heroes of might and magic 6

Test de Heroes Might and Magic 6 avec vidéo

Heroes Of Might Magic VI (ou plus couramment Heroes VI) est un RPG orienté stratégie (T-RPG) comme ses 5 aînés. Cette mouture est sortie en France.

Pour ne pas décevoir les puristes du genre depuis la sortie du quatrième épisode, Ubisoft a confié les manettes à Black Hole Entertainment pour effectuer un véritable retour aux sources, le 13 octobre 2011.

Ubisoft, l’éditeur de Heroes Of Might Magic VI, est un acteur majeur dans l’industrie des jeux vidéo, connu pour son innovation et sa qualité.

Fondé en 1986 en France, Ubisoft s’est rapidement imposé comme un leader dans le domaine, avec une réputation de développer des jeux captivants et technologiquement avancés.

Leur portfolio inclut d’autres titres célèbres tels que Assassin’s Creed, Far Cry et la série des Tom Clancy. La décision d’Ubisoft de reprendre la série Heroes Of Might Magic était attendue avec impatience par la communauté des joueurs, et a été accueillie avec enthousiasme, témoignant de la confiance et de la réputation de l’éditeur dans l’industrie.

Scénario

Le début du jeu Heroes Might and Magic 6 se déroule sous forme de didacticiel dans lequel vous incarner un chevalier orphelin de père, membre de la confrérie des chevaliers de Havre. Comme à son habitude, le joueur évolue dans un univers féerique médiéval et fantastique.

Might and magic heroes 6 test en video sur PC

Au cours du jeu Heroes Of Might and Magic VI, vous aurez l’occasion de vous initier à la gestion de différentes factions.

Vous pourrez rejoindre la faction des chevaliers, celle des nécromanciens, des démons, des nagas et autres…). Vous pourrez rencontrer des magiciens de manière à pouvoir apprendre des compétences magiques très utiles.

Gameplay de Heroes of Might and Magic 6

Ce jeu de la série de Might & Magic se démarque des autres opus par ses propres améliorations (notamment au niveau de la gestion des personnages qui est encore plus poussée).

Ce choix a été mis en œuvre de façon à apporter satisfaction aux aficionados du monde des jeux vidéo de rôle. De cette façon, le personnage incarné dirigeant une unité permettra de développer des puissantes stratégies lors de leurs attributions de ces compétences de manière encore fouillée que dans les épisodes qui précédent Heroes of Might and Magic 6.

Le fait de capturer une ville dans Heroes Might and Magic 6 ne vous octroiera pas les pleins droits sur celle-ci mais plutôt à la faction principale à laquelle vous êtes rattaché.

Contrairement aux anciens opus, la capture des gisements et minerais ne pourra pas se faire directement. Les ressources seront sous l’influence géographique de la ville. Par conséquent, pour en bénéficier, capturer une ville permettra de contrôler les ressources ainsi acquises.

Enfin, pour terminer sur les nouveautés sur Heroes Might and Magic 6, un dernier point concerne les aptitudes et caractéristiques des créatures.

Il ne faudra plus compter sur le niveau d’un type de créature pour se faire une idée de sa puissance mais plutôt de chacune des caractéristiques propres à chaque créature. C’est donc fini, le déséquilibre entre les créatures de niveau 1 et de niveau maximal.

Mon expérience personnelle avec heroes might and magic 6

Depuis mon adolescence, les RPG stratégiques comme Heroes Of Might Magic ont toujours eu une place spéciale dans ma collection de jeux.

Quand j’ai lancé Heroes VI pour la première fois, un sentiment de nostalgie m’a envahi.
J’ai immédiatement été frappé par la façon dont les développeurs ont réussi à rester fidèles à l’esprit des jeux précédents tout en apportant des innovations significatives.

Comparaison avec les opus précédents

Comparé à Heroes V, le sixième volet offre une expérience plus riche en termes de gestion des personnages et de stratégie.
Je me souviens encore de la première fois où j’ai capturé une ville, anticipant la même sensation de triomphe que dans les précédents jeux.

Cependant, j’ai été agréablement surpris de voir que la victoire n’était pas aussi directe.

Ce changement subtil dans la mécanique de jeu a ajouté une couche supplémentaire de stratégie qui m’a obligé à repenser mes techniques habituelles.

Intégration dans le genre RPG stratégique

Heroes VI n’est pas seulement un hommage à ses prédécesseurs, c’est une évolution.


Dans le vaste monde des RPG stratégiques, il se distingue par ses améliorations stratégiques et son attention aux détails.

Par exemple, la gestion des ressources et des territoires apporte une dimension plus réaliste et tactique au jeu.

Cela m’a poussé, en tant que joueur, à planifier mes mouvements avec plus de prudence et à réfléchir stratégiquement à long terme, ce qui est un trait distinctif des bons jeux de stratégie.

Mises à jour et développement de Heroes of Might and Magic 6

Heroes of Might and Magic 6 a connu plusieurs mises à jour importantes qui ont considérablement influencé l’expérience de jeu. Voici quelques-unes des plus notables :

Pirates of the Savage Sea Adventure Pack (Lancé le 12 juillet 2012) :

Cette extension a introduit de nouveaux héros, des lieux mythiques et des artefacts, enrichissant le jeu de plus de 10 heures de gameplay supplémentaires??.

Patch 1.5 et autres innovations :

  • Nouveaux écrans de ville entièrement animés et en 2D, offrant une expérience visuelle améliorée??.
  • Mise à jour très attendue pour la compatibilité des sauvegardes en ligne et hors ligne, bien que ce changement ait été retardé en raison de contraintes techniques imprévues??.
  • Améliorations de l’interface de jeu :
  • Ajout d’écrans de ville pour toutes les factions et d’un bouton de fermeture des écrans de ville, remplaçant le bouton « Tour suivant » dans le menu de l’écran de ville??.
  • Compatibilité avec le Pack d’Aventure :
  • Ajout de la compatibilité avec le pack d’aventure, élargissant les possibilités de jeu??.
  • Corrections de bugs importants :
  • Correction de bugs, comme le livre de sorts d’un héros secondaire restant actif après sa mort, et l’ajustement du pourcentage de dégâts de vie de l’aptitude d’Arachne??.
  • Équilibrage majeur des compétences et des unités :
  • Modification des pouvoirs des sorts de dégâts directs et augmentation du coût en mana des sorts de soin.
  • Changements dans les compétences des créatures et les capacités passives et actives des héros??.

Plus en savoir plus, sur les dernières actualités, rendez-vous ici :

https://store.steampowered.com/app/48220/Might__Magic_Heroes_VI/?l=french

Conclusion

Pour vous remercier d’avoir pris le temps de lire ce test, je laisse savourer cette bande-annonce de Might and Magic Heroes 6. Bon jeu et RDV sur le site officiel de Might and Magic 6 pour en savoir plus.

Sébastien Pierrepack