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Les cheat codes pour « Dissidia : Final Fantasy » sur PSP

Le jeu vidéo « Dissidia : Final Fantasy » est sortie sur la console PSP le 04 septembre 2009 bien. Ce dernier propose de faire combattre en duel différents personnages de la série Final Fantasy, comprenant une phase de jeu de plateau et une phase de combat dans une arène. Il existe de nombreuses cheats et solutions pour débloquer de nombreuses fonctionnalités sur le jeu.

Les nombreux codes du jeu « Dissidia : Final Fantasy »

Ces codes sont des codes officiels du jeu « Dissidia : Final Fantasy » permettant de finir le jeu en solo. Pour les activer, rien de plus facile : dans le mode « Communication », allez dans l’écran des « Cartes d’ami », supprimez ce qui se trouve dans le champ puis remplacez par les codes ci-dessous et validez en appuyant sur « Start ».

Les formules du Zodiaque

Formule Bélier : 279568689
Formule Taureau : 4307934078
Formule Gémeaux : 433835656
Formule Cancer : 5723910337
Formule Lion : 275067928
Formule Vierge : 273617924
Formule Balance : 378921967
Formule Scorpion : 375925725
Formule Sagittaire : 916483658
Formule Capricorne : 619927495
Formule Verseau : 389427509
Formule Poissons : 158122748

Les cartes d’ami sur PSP

Ce sont des personnages rares, avec des équipements importants, qui peuvent vous rapporter des Gemmes ainsi que l’accomplissement de réalisations.

Carte Matoya : 184916360
Carte Siegfried : 2549612772
Carte Fusoya : 29712943
Carte Auron : 3370559603
Carte Ninja : 4649011483
Carte Bibi : 702718560
Carte Mortifère : 947432766
Carte Minnwu : 3737946622
Carte Béhémoth : 9513117857
Carte Ahriman : 265961476
Carte Aile Rouge : 402756270
Carte Gilgamesh : 2209321074
Carte Orthos : 284892375
Carte Oméga : 168219487
Carte Yuffie : 480037742
Carte Cait Sith : 6043817259
Carte Laguna : 551219378
Carte Seifer : 2647632918
Carte Steiner : 956327204
Carte Shantotto : 449561760
Carte Wakka : 352988563
Carte Bash : 895419387

Les Avatars inédits sur PSP

Avatar Chocobo (FF5) : 6294236172
Avatar Moogle (FF5) : 8462693120
Avatar Final Fantasy Agito XIII (1) : 932310371
Avatar Final Fantasy Agito XIII (2) : 3141539392
Avatar Final Fantasy Versus XIII (1) : 298185897
Avatar Final Fantasy Versus XIII (2) : 552041696
Avatar Final Fantasy XIII (1) : 410592653
Avatar Final Fantasy XIII (2) : 386177490

Les personnages cachés sur PSP

Il existe 23 personnages différents, qui peuvent s’acheter en boutique pour 500 PP ; les deux derniers personnages se débloquent pour 1 000 PP en terminant « Aura Lointaine – XI » pour Shantotto et « Aura Lointaine – XII » pour Gabranth.

Nuage de Ténèbres : personnage rapide qui se déplace en volant et utilise des faisceaux de particules.
L’empereur : utilise des pièges et frappe à tête chercheuse. Il veut absolument tout commander.
Exdeath : excelle dans la défense et la riposte grâce à sa magie de téléportation.
Garland : chevalier qui peut obtenir une frappe double super puissante.
Golbez : frère de Cécil qui possède un sort destructeur.
Jecht : très puissant en frappe mais assez lent, pouvant contrer toutes les techniques avec sa grande épée.
Kefta : aucune technique physique mais de grands pouvoirs magiques, qui peuvent parfois être renvoyés contre lui.
Kuja : personnage magique qui est un as du mouvement par le biais de ses téléportations.
Sephiroth : possède un katana avec lequel il se déplace de façon rapide, avec une longue portée.
Ultimecia : avec sa magie, fait apparaître des armes.
Shantoto : emploie la magie noire, qui en fait un adversaire dangereux.
Gabranth : un des Haut-Juges de la saga de Final Fantasy qui manie une double lance.
Concernant le personnage Chaos, vous devez l’affronter en « Partie Rapide » et le vaincre à la fin de « Inspiration de l’Ombre ».
Les tenues secondaires

Pour débloquer des tenues secondaires, il faut l’acheter 300 PP chacun en boutique, se rendre dans la partie « customisation » du personnage et d’appuyer sur « Triangle » pour porter ladite tenue.

Les rapports de Cosmos et Chaos

Pour obtenir les rapports de Cosmos et de Chaos, il faut terminer « Inspiration de l’Ombre » pour Cosmos, avec tous ses défenseurs sauf Shantotto ; pour celui de Chaos, terminer « Dual Coliseum » avec tous ses défenseurs, sauf Gabranth.
Ces deux rapports vous permettront de débloquer un épilogue secret.

De multiples bonus du jeu « Dissidia : Final Fantasy »

L’accès à différents modes du jeu sur PSP

Pour avoir accès à « l’Inspiration de l’ombre », il faut terminer les scénarios de « Odyssée du Destin », du chapitre I au X. Après avoir terminé ce mode, vous pourrez avoir accès à « Hero / FFXI », « Villain / FFXII » de « Distant Glory », ainsi que le « Cœur du Chaos ».
Pour avoir accès au « Duel Coliseum », vous devez terminer les modes « Odyssée du Destin » dans sa totalité, en supplément de « l’Inspiration de l’Ombre » et « l’Aura Lointaine – XI et XII ». A l’intérieur de ce colisée, le joueur peut gagner des médailles en utilisant des cartes, au nombre de trois au départ. Si vous perdez trois fois, vous serez obligé de quitter, mais des cartes peuvent augmenter votre main.

Débloquer diverses musiques sur PSP

Les musiques listées peuvent s’acheter pour la somme de 500 PP avec le menu ETC en vainquant Chaos dans « Inspiration de l’Ombre ».

Town Theme (FFI)
Rebel Army (FFII)
Crystal Tower (FFIII)
Red Wings (FFIV)
The Decisive Battle (FFV)
Dancing Mad (FFVI)
Bombing Mission (FFVII)
Man with the Machine Gun (FFVIII)
Dark Messenger (FFIX)
Fight with Seymour

Concernant la musique « Awakening » (FFXI), terminez « Aura Lointaine (Hero) » puis achetez pour le même prix en PP ; pour « Fight To The Death (FFXII) », le « Aura Lointaine (Villain) » pour le même prix dans le menu ETC.
Si vous souhaitez jouer avec des musiques « rétro », vous devez jouer dans « Cœur du Chaos ».

Les invocations automatiques et/ou manuelles

Certaines invocations peuvent s’activer automatiquement et manuellement selon les chapitres :

Ifrit : orbe rouge de « Odyssée du Destin », chapitre I-3 (automatique) et chapitre I-2 (manuel)
Shiva : orbe de « Odyssée du Destin », chapitre II-3 (automatique) et chapitre II-2 (manuel)
Phoenix : orbe de « Odyssée du Destin », chapitre III-3 (automatique) et chapitre III-2 (manuel)
Carbuncle : orbe de « Odyssée du Destin », chapitre IV-3 (automatique) et chapitre IV-2 (manuel)
Leviathan : orbe de « Odyssée du Destin », chapitre V-3 (automatique) et chapitre V-2 (manuel)
Mur Démonique : orbe de « Odyssée du Destin », chapitre VI-3 (automatique) et chapitre VI-2 (manuel)
Magic Pot : orbe de « Odyssée du Destin », chapitre VII-3 (automatique) et chapitre VII-2 (manuel)
Bahamut : orbe de « Odyssée du Destin », chapitre VIII-3 (automatique) et chapitre VIII-2 (manuel)
Alexander : orbe de « Odyssée du Destin », chapitre IX-3 (automatique) et chapitre IX-2 (manuel)
Sœurs Magus : orbe de « Odyssée du Destin », chapitre X-3 (automatique) et chapitre X-2 (manuel)
Odin : orbe de « Inspiration de l’Ombre », chapitre 1-3 (automatique) et chapitre 2-3 (manuel)
Ramuth : orbe de « Inspiration de l’Ombre », chapitre 3-3 (automatique) et chapitre 4-1 (manuel)

D’autres invocations ne peuvent s’activer que manuellement, avec des DP :


Mandragore : stage bonus de « Odyssée du Destin », chapitre I, pour 4 DP
Xylomid (Malboro) : stage bonus de « Odyssée du Destin », chapitre II, pour 4 DP
Moogle : stage bonus de « Odyssée du Destin », chapitre III, pour 4 DP
Bombo : stage bonus de « Odyssée du Destin », chapitre IV, pour 4 DP
Tomberry : stage bonus de « Odyssée du Destin », chapitre V, pour 4 DP
Mortalis (Death Gaze) : stage bonus de « Odyssée du Destin », chapitre VI, pour 4 DP
Typhoon : stage bonus de « Odyssée du Destin », chapitre VII, pour 4 DP
Pupu : stage bonus de « Odyssée du Destin », chapitre VIII, pour 4 DP
Pampa (Cactuar) : stage bonus de « Odyssée du Destin », chapitre IX, pour 4 DP
Behemoth : stage bonus de « Odyssée du Destin », chapitre X, pour 4 DP
Scarmiglione : orbe rouge de « Inspiration de l’Ombre », chapitre 1-2
Cagnazzo : orbe de « Inspiration de l’Ombre », chapitre 2-2
Rubicante : orbe de « Inspiration de l’Ombre », chapitre 3-2
Barbariccia : orbe de « Inspiration de l’Ombre », chapitre 3-3
Tiamat : orbe de« Inspiration de l’Ombre », chapitre 4.2
Lich : stage bonus de « Inspiration de l’Ombre », chapitre 1, pour 4 DP
Marilith : stage bonus de « Inspiration de l’Ombre », chapitre 2, pour 4 DP
Kraken : stage bonus de « Inspiration de l’Ombre », chapitre 3, pour 4 DP
Atomos : orbe rouge de « Aura Lointaine (Hero) », chapitre 2
Titan : orbe de « Aura Lointaine (Hero) », chapitre 3
Gilgamesh : orbe de « Aura Lointaine (Villain) », chapitre 2
Iron Giant : orbe de « Aura Lointaine (Villain) », chapitre 2
Chocobo : stage bonus de « Aura Lointaine (Hero) », pour 4 DP
Ashura : stage bonus de « Aura Lointaine (Villain) », pour 4 DP
Prthos (Ultros) : orbe rouge de » Cœur du Chaos », chapitre 1
Omage Weapon : orbe de « Cœur du Chaos », chapitre 2
Ultima Weapon : stage bonus de « Cœur du Chaos », pour 4 DP

Les avantages du jour bonus pour aller rapidement au niveau 100

Le « Jour Bonus » permet d’obtenir des avantages intéressants pour ses personnages en offrant un bonus particulier au joueur. Pour y avoir accès, et ainsi améliorer plus rapidement l’évolution des personnages, il faut vous rendre sur votre menu de votre console PSP et de placer comme date actuelle celle représentée par le bonus. Par exemple, si le Jour Bonus tombe un vendredi, il faudra dater la console avec le jour correspondant.

Pour atteindre rapidement le niveau 100, utilisez à bon escient le Jour Bonus pour obtenir à la boutique des objets « Chocobo » pour augmenter l’expérience. Ensuite, allez dans  « Partie Rapide » et choisissez le personnage que vous souhaitez monter et prenez l’adversaire « Exdeath » au niveau max.

À la « Barbare ». Pendant le combat, placez-vous à distance afin que l’adversaire utilise la capacité de son anneau qui réduira votre Bravoure et vous fera tomber en syncope. Patientez jusqu’à la fin de cette syncope et copiez sa Bravoure pour l’occire et ainsi gagner un maximum d’expérience. Par ailleurs, les aptitudes d’Exdeath sont faciles à contrer car son « Amalgame » met 2 secondes pour exploser, vous aurez alors le temps de lancer une frappe.

Des cheats à utiliser en combat sur PSP

Pour vous servir au maximum de votre Parade, dès lors que vous en réussissez une, combattez directement pour améliorer votre taux de critique et également votre combo. Envoyer des ennemis dans le décor permet d’infliger « Impact », qui fait 50 % de dégâts en plus, mais ne permet pas de mourir de ces mêmes dégâts.


Pour déclencher le « mode EX », vous devez lancer ce mode tandis que vous brisez la technique de l’adversaire afin de reprendre l’avantage. Concernant les primes de combat, vous pouvez soit jouer sur votre niveau, plus ce dernier est élevé, plus votre pourcentage le sera ; soit vous misez sur la chance provoquée par certains équipements. Après un évitement ou une frappe, votre personnage a un temps pour récupérer. Pour le garder en mouvement et ainsi éviter ce moment de vulnérabilité.

Des cheats concernant la boutique

La boutique peut être très importante pour booster votre personnage, n’hésitez pas à vous y rendre aussi souvent que possible, vous pourrez trouver des objets qui permettent d’avoir un niveau supplémentaire, le cas de l’objet « Niveau » obtenu avec 1000 Gils et x1 eau de chocobo ; des emplacements supplémentaires pour les accessoires avec « Emplacement + », obtenu avec 1000 Gils et x1 pierre de rosette ; renforcer les combats en mode « Commande » avec « Mode Commande » pour 1000 Gils et x1 pierre de rosette.

Vous pouvez acquérir des « Chocobo » qui peuvent augmenter le pourcentage d’expérience de votre personnage :

  1. « Petit Chocobo » : disponible dès le début, qui trouve des trésors avec la « queue de Chocobo » donnant +20 % d’EXP et des gains jusqu’à x3 d’EXP
  2. « Moyen Chocobo » : accessible au début, pour dénicher des trésors avec « l’aile de Chocobo » donnant +50 % d’EXP et de l’expérience jusqu’à x5 d’EXP
  3. « Grand Chocobo » : accessible au début, qui trouve des trésors avec la « plume de Chocobo » donnant +100 % d’EXP et des bonus d’XP jusqu’à x5 d’EXP
  4. « Chocobo Noir » : il se débloque en l’achetant dans la boutique PJ, vous faisant seulement obtenir des gains d’EXP
  5. « Gros Chocobo » : il se débloque en l’achetant dans la boutique PJ, vous faisant seulement trouver des trésors

 

L’inventaire de votre boutique est régi par le niveau de vos personnages : plus il montera en niveau, plus il vous fera débloquer des équipements et des armes en rapport à son level. Vous pouvez également acheter en boutique PJ des extensions pour acquérir d’équipements plus rares. Enfin, dans le cas où vous souhaitez obtenir une boutique complète, vous devez avoir tous vos personnages niveau 100 et également finir le scénario de « Cœur du Chaos » avec chacun des personnages.