Dragon Age en ce 1er août 2026 : la saga fait une grosse sieste chez EA
Alors, toi aussi tu checkes ton fil d’actu en espérant voir débarquer l’annonce d’un nouveau Dragon Age ?
Autant te prévenir tout de suite : range ton épée et ton bâton de mage, il n’y a rien à l’horizon.
Aucun nouveau jeu en développement, et pour couronner le tout, les derniers mois ont été plombés par une avalanche de déclarations pas très joyeuses venues d’anciens de chez BioWare.
Ce que disent les vétérans, et spoiler, c’est pas la fête
Commençons par Mark Darrah, l’ancien producteur exécutif qui a passé 23 ans chez Bioware (excusez du peu).
Dans une interview accordée à FRVR, il balance carrément qu’il n’a « aucune idée de qui pourrait, chez EA, proposer un nouveau Dragon Age ».
Ambiance. Selon lui, BioWare, sacrément dégraissé après le flop commercial de The Veilguard, serait la seule équipe capable de porter ce projet en interne, mais elle a la tête ailleurs, concentrée à fond sur le prochain Mass Effect.
Et si tu penses que ça ne peut pas être pire, attends de lire David Gaider
Le scénariste principal des trois premiers opus (Origins, 2, Inquisition), vingt ans de maison quand même, juge carrément un retour de la saga sous EA « improbable ».
Son explication ? Dragon Age n’a survécu chez EA que parce que chaque épisode surperformait par rapport aux attentes commerciales.
Sauf que The Veilguard a cassé cette dynamique malgré des critiques plutôt bonnes.
Et le plus croustillant dans tout ça : Gaider avoue qu’il ne rejouerait peut-être jamais à The Veilguard, dont le ton trop « jeune » le mettrait carrément mal à l’aise.
Il confie même que s’il devait un jour écrire un hypothétique Dragon Age 5, il l’emmènerait vers quelque chose de « sombre et dangereux », quitte à en froisser certains.
Et comme si ça ne suffisait pas, IGN rappelle que Mass Effect 5 lui-même est encore à des années de sa sortie, donc un cinquième Dragon Age n’aurait aucune chance de voir le jour avant les années 2030, dans le meilleur des cas.
Un studio à sec, vidé de ses forces
La situation ne s’arrange pas côté effectifs. Après le rachat d’EA pour la modique somme de 55 milliards de dollars, ça a restructuré sec, y compris dans l’équipe historique de Dragon Age.
Une partie du personnel a été redirigée vers d’autres projets, comme le jeu Iron Man chez Motive, et le reste a purement et simplement été licencié.
Et voici LE détail qui va faire mal à ceux qui rêvaient d’un remaster de la trilogie originale façon Mass Effect Legendary Edition.
Mark Darrah confirme qu’il le nombre de personne chez BioWare capable de manipuler le moteur Aurora est limité, celui qui faisait tourner Dragon Age: Origins.
Autant dire mission quasi impossible techniquement.
Une émission gaming a d’ailleurs confirmé début août qu’aucun remaster n’est prévu pour le moment, malgré une faible rumeur non officielle de « Dragon Age Origins: Legendary Edition » qui avait circulé sur les réseaux en avril.
Depuis, silence radio côté EA et BioWare.






